Informe de exploración
domingo, 31 de mayo
16 noticias · 0 torneos
No hay contenido para esa combinacion en este dia.
Torneos0
No hay torneos reportados para AoM.
Noticias y Comunidad16

Interés 37/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+14 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Aztecs do not benefit from Goshinboku
Las notas del parche recientes revelan que los aztecas no pueden beneficiarse de la mecánica de Goshinboku, a…
Las notas del parche recientes revelan que los aztecas no pueden beneficiarse de la mecánica de Goshinboku, a diferencia de otras civilizaciones. Este problema afecta su estrategia de juego en la Edad Arcaica, ya que no pueden utilizar el Goshinboku después de capturarlo. Los jugadores deben tener en cuenta esta limitación en la versión actual.

Interés 37/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+14 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Modding - Some type of actions doesn't work anymore on friendly units
Un parche reciente ha causado problemas con el modding en Age of Mythology, afectando específicamente la habilidad del…
Un parche reciente ha causado problemas con el modding en Age of Mythology, afectando específicamente la habilidad del taotie para devorar unidades aliadas. Anteriormente funcional, esta característica ahora resulta en un error donde la unidad queda atrapada en un bucle al dirigirse a aliados. Este problema también se extiende a otros tipos de acciones como 'TeleportAttack', lo que representa una preocupación significativa para los modders.
Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Free, no-ads, open source app that gives provides AOM counters
Se ha desarrollado una nueva aplicación de código abierto para ayudar a los jugadores a contrarrestar unidades en Age…
Se ha desarrollado una nueva aplicación de código abierto para ayudar a los jugadores a contrarrestar unidades en Age of Mythology de manera efectiva. Esta herramienta, que funciona sin conexión y es completamente gratuita, permite a los usuarios identificar rápidamente qué unidades usar contra amenazas específicas. Es perfecta para jugadores que buscan mejorar su juego sin distracciones de anuncios o registros.
Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Satfat's Set Shenanigans - Week 3 at 1400 GMT
La serie de showmatches Set vs el Mundo continúa con emocionantes enfrentamientos entre los mejores jugadores.…
La serie de showmatches Set vs el Mundo continúa con emocionantes enfrentamientos entre los mejores jugadores. Conéctate para el duelo entre El Matador y Tunison, 1º contra 2º, y el enfrentamiento entre Kvoth y Mosca, 3º contra 4º. ¡No te pierdas la acción mientras los jugadores luchan por un lugar en la semana 4!

Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Anyone find it strange that the original Norse Mythic Age gods remain the only minor gods to be limited to 2 techs apiece?
La discusión se centra en que los dioses míticos nórdicos originales—Baldr, Tyr y Hel—tienen solo dos tecnologías cada…
La discusión se centra en que los dioses míticos nórdicos originales—Baldr, Tyr y Hel—tienen solo dos tecnologías cada uno, a diferencia de otros dioses menores que tienen al menos tres. Se cuestiona esta elección de diseño, especialmente considerando dioses más nuevos como Freyr, que tienen cuatro tecnologías, sugiriendo la necesidad de una reevaluación de las ofertas tecnológicas de los dioses originales.

Interés 32/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+9 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Aztec Great Sacrifice
El mecanismo del Gran Sacrificio Azteca en Age of Mythology está siendo cuestionado, especialmente por la posibilidad…
El mecanismo del Gran Sacrificio Azteca en Age of Mythology está siendo cuestionado, especialmente por la posibilidad de sacrificar unidades de baja población como exploradores. La discusión sugiere que limitar los sacrificios a unidades con un mínimo de 3 de población crearía una experiencia de juego más equilibrada, evitando ventajas económicas excesivas.

Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
TEZCAT Bonuses / ideas/suggetions
La discusión explora posibles bonificaciones para la civilización Tezcat en Age of Mythology, centrándose en la…
La discusión explora posibles bonificaciones para la civilización Tezcat en Age of Mythology, centrándose en la mecánica de unidades míticas y mejoras en trampas. Las sugerencias incluyen la aparición de Fragmentos de Obsidiana a partir de unidades míticas perdidas, aumento de daño y reducción de costos para trampas Spike y Smoke, y mejora en la generación de favor a través de las edades. Estas ideas buscan mejorar las estrategias de juego y el equilibrio para la facción azteca.

Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
How would you do a "globetrotter" campaign?
Una discusión sobre la creación de una campaña de 'globetrotter' para Age of Mythology explora la inclusión de todas…
Una discusión sobre la creación de una campaña de 'globetrotter' para Age of Mythology explora la inclusión de todas las civilizaciones. Las ideas incluyen una trama con Gargarensis regresando de entre los muertos y a Kastor de Atlantis como protagonista. Es una divertida sesión de lluvia de ideas para los fans que buscan expandir la narrativa del juego.

Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Best chinese campaign villain
La discusión se centra en identificar al mejor villano de la campaña china de Age of Mythology. Los participantes…
La discusión se centra en identificar al mejor villano de la campaña china de Age of Mythology. Los participantes comparten sus opiniones y perspectivas, convirtiéndolo en una encuesta atractiva para que los fanáticos del juego expresen su antagonista favorito.

Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Community question: What civs would you mod into the game and why?
La comunidad está llena de ideas para nuevas civilizaciones en Age of Mythology. Se anima a los jugadores a ser…
La comunidad está llena de ideas para nuevas civilizaciones en Age of Mythology. Se anima a los jugadores a ser creativos, sugiriendo desde figuras mitológicas como Cthulhu hasta inspiraciones de anime o literatura. Es una discusión divertida que muestra los diversos intereses de la comunidad de AoM.
Interés 20/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+12 pts
Age of Mythoology Retold Screenshots
Han surgido emocionantes nuevas capturas de pantalla de Age of Mythoology Retold, mostrando gráficos actualizados y…
Han surgido emocionantes nuevas capturas de pantalla de Age of Mythoology Retold, mostrando gráficos actualizados y elementos de juego renovados. Los fanáticos están entusiasmados con los posibles cambios en las características clásicas y cómo podrían mejorar la experiencia general de este querido título.

Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Unfair ASO Grasslands
La discusión gira en torno a los problemas de equilibrio en el mapa Tierras de Césped de ASO, especialmente cuando hay…
La discusión gira en torno a los problemas de equilibrio en el mapa Tierras de Césped de ASO, especialmente cuando hay tres o más equipos. Los jugadores expresan preocupaciones sobre estar en desventaja al estar en el medio, cuestionando si el mapa fue diseñado originalmente solo para dos equipos. Es una mirada interesante al diseño de mapas y la equidad en configuraciones multijugador.

Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Which mods do you recommend?
Explorar el mundo de los mods puede mejorar mucho tu experiencia en Age of Mythology. Sugerencias populares incluyen…
Explorar el mundo de los mods puede mejorar mucho tu experiencia en Age of Mythology. Sugerencias populares incluyen Advanced Tooltips para obtener mejores perspectivas de juego, Mythic Roulette/Strike para divertidas sesiones multijugador, y Congruent Materials and Ranks, aunque vale la pena considerar posibles desventajas. ¡Sumérgete en estos mods para enriquecer tu juego!
Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Made some random map ideas for my Vedic/Hindu/Indian pantheon concept
Se comparten ideas creativas de mapas para un concepto de panteón Védico/Hindú/Indio, ampliando las mecánicas de juego…
Se comparten ideas creativas de mapas para un concepto de panteón Védico/Hindú/Indio, ampliando las mecánicas de juego únicas y los elementos temáticos. La discusión incluye características potenciales que podrían enriquecer la experiencia de Age of Mythology, haciéndola más culturalmente rica y atractiva para los jugadores interesados en este panteón.
Interés 23/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+0 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
why the hell did i lost lmao (gauntlet mode)
Frustración en el modo Gauntlet, donde un jugador cuestiona una pérdida inesperada a pesar de tener una posición fuerte…
Frustración en el modo Gauntlet, donde un jugador cuestiona una pérdida inesperada a pesar de tener una posición fuerte con tres titanes en la Edad de las Maravillas. La falta de claridad sobre las condiciones de derrota plantea preocupaciones sobre la mecánica y la equidad del juego. Esta discusión resalta la necesidad de mejores explicaciones en Age of Mythology.

Interés 32/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+9 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
Why there is no blood in the sacrifice of villagers in the temple?
La discusión explora la ausencia de sangre durante la animación de sacrificio de aldeanos en Age of Mythology. Se…
La discusión explora la ausencia de sangre durante la animación de sacrificio de aldeanos en Age of Mythology. Se sugieren mejoras visuales, como una animación de almas o efectos de luz, e incluso añadir sangre corriendo por las escaleras del templo para un impacto más dramático, aunque esto podría considerarse demasiado gráfico para algunos jugadores.
Últimos Directos3
Interés 38/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+15 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+15 pts
won the qualifier! but still way too much to learn :()
Después de ganar la clasificación, IamMagic reflexiona sobre los desafíos que le esperan en Age of Mythology.…
Después de ganar la clasificación, IamMagic reflexiona sobre los desafíos que le esperan en Age of Mythology. Interactúa con los espectadores sobre las elecciones de juego, incluyendo qué dioses jugar, mientras soluciona problemas de transmisión. Esta transmisión casual muestra su camino y la participación de la comunidad en la toma de decisiones.
Interés 32/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+12 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+12 pts
SSS Week 3 at 1400GMT
La Semana 3 de SSS trae acción emocionante de Age of Mythology a las 1400GMT, con enfrentamientos intensos y jugadas…
La Semana 3 de SSS trae acción emocionante de Age of Mythology a las 1400GMT, con enfrentamientos intensos y jugadas estratégicas. Conéctate para ver cómo los jugadores adaptan sus estrategias y utilizan diferentes dioses para obtener ventaja en este entorno competitivo.
Interés 32/100
Contenido, creador, tracción relativa, frescura y confianza. No usa IA.
- Contenido+12 pts
- Creador+5 pts
- Tracción relativa+0 pts
- Frescura+3 pts
- Confianza+12 pts
You would not believe your eyes if ten million fireflies
Kvothhh explora el encantador mundo de Age of Mythology en una transmisión animada, mostrando diversas estrategias y…
Kvothhh explora el encantador mundo de Age of Mythology en una transmisión animada, mostrando diversas estrategias y unidades mitológicas. La jugabilidad resalta las mecánicas únicas de diferentes civilizaciones, convirtiéndolo en un contenido entretenido tanto para nuevos jugadores como para veteranos.








